コミュニティファースト: TwitchConロッテルダム2026の発表まとめ
毎年TwitchConを開催するたびに、私たちはこのコミュニティがずっと前から知っていたことを再確認させられます。それは、Twitchの本質が「つながり」であり、毎日共に集まることで生まれる「居場所」であるということです。ストリーミングの黎明期から多くのことが変わりましたが、Twitchを特別な存在にしている核心部分は変わっていません。
現在、ライブ配信はかつてないほど盛んになっており、コミュニティがリアルタイムで文化を形成しています。ゲームやスポーツ、音楽、IRL、エンターテインメントなど、Twitchは新たなポップカルチャーの最前線となっています。
その精神は、ロッテルダムで開催されたTwitchCon Europeでも存分に発揮されました。2日間にわたるコンテンツを通じて、Twitchの魅力を祝福するとともに、今後の展望についてもご紹介できることを嬉しく思っております。
今年のTwitchCon Europeの基調講演では、多くのアップデートが発表されました。見逃した方のために、内容をまとめてご紹介します。
次回はベルリンで開催!
_カレンダーに記入しておきましょう。来年のTwitchCon Europeは、2027年5月22日~23日にベルリンで開催されることが決定しました。_チケット発売日にいち早く情報を得られるよう、ウェイトリストに登録 しておきましょう。
クリエイターが文化を形成します
Twitchは、ポップカルチャーがライブで展開される場として、ますます注目を集めています。この1年間、世界中のクリエイターたちは大きな文化的ムーブメントを生み出し、ストリーミングを新たな領域へと押し広げてきました。
フランスでは、/Squeezie氏がル・マンで開催したGP Explorerにと20万人が集まり、フランスの同時視聴者数記録となる140万人を達成しました。/Sjokz氏と**/Caedrel氏によるThe League Awardsがミュンヘンで開催され、Twitchクリエイターがesportsをどのように変えているかが示されました。QSMP シーズン2では、/Quackity氏による多言語Minecraftプロジェクトが復活。10言語、50人のストリーマーが参加しました。リアルタイム翻訳を活用することで、クリエイターたちが協力し合い、物語を作り出しました。/missmikkaa氏は、アイスランドから3日間のチャリティ配信Under the Northern Lights**を実施し、Save the Childrenのために6万ドル以上を集めました。これはほんの一例に過ぎません。
私たちはコミュニティをとても誇りに思っています。より簡単にコンテンツを作成し、仲間を見つけ、素晴らしいことを実現できるよう、サポートしてまいります。皆さまの活躍をサポートするために、以下の機能に取り組んでまいりました。
視聴体験の向上
デュアルフォーマットを使えば、横画面と縦画面の両方で同時に配信できます。モバイルの視聴者にはモバイルデバイス向けに最適化された全画面の縦表示。デスクトップで視聴している視聴者には従来の横表示が表示されます。
モバイルでご覧の場合、スマートフォンを縦向きに持つと、最適化されたレイアウトで表示されます。従来の分割ビューに切り替えることができます。また、どちらの表示からでも、スマートフォンを横向きにすると、全画面の横向き表示に戻ります。
ベータ版では多くの肯定的なフィードバックをいただき、パフォーマンスの改善も行いました。デュアルフォーマットは高度な配信テクノロジーを活用しており、クライアントを使用してストリームの複数のバリアントを視聴者にエンコードします。来月のリリース時に、パートナーおよび多くのアフィリエイトを対象として、サーバーサイドのトランスコードサポートを追加する予定です。これにより、一部のシステムにかかる負荷を軽減できます。
2K (1440p)配信のレベルアップ
高度な配信の一環として、6月にすべてのパートナーとアフィリエイトを対象に2K配信も開始します。1440p解像度の2Kでライブ配信することで、より詳細なストリームが可能になります。また、ビットレートも全体的に引き上げられ、1440pでは最大9 Mbps、1080pでは7.5 Mbpsに対応しました。これにより、激しいゲームプレイ中でも、映像がよりシャープで安定した品質になります。
通知機能の改善
視聴体験の向上に取り組む中、視聴者がライブ配信の開始をすぐに把握できるよう、通知機能のアップデートも進めています。通知にアバターを追加したことにお気づきかもしれません。これにより、ライブ開始通知がより身近な印象になり、コミュニティの目に留まりやすくなりました。この変更によって、エンゲージメントが大幅に向上し、より多くの視聴者が配信に訪れてくれるようになりました。
近日中に、ライブ配信中に追加の通知を送信するための新しい方法が追加される予定です。たとえば、ゲームを変更したり、ゲストを招いたり、ハイプトレインの記録を更新したりした場合、配信中にこれらのイベントに基づいてコミュニティに通知し、何が起きているかをお知らせするとともに、より多くの視聴者に参加を促します。
配信中の概要
配信の途中から配信に参加した際に、それまでの流れが気になったことはありませんか?本日、新機能「配信概要」の提供開始をお知らせします。配信概要では、配信中に起きたことの簡単なあらすじが生成されます。見逃した内容を気にせず、すぐに配信に参加できます。順次展開を進めながら、視聴者と共有する情報について引き続き検討してまいります。
クリップ機能への投資を強化
Twitchの核となるのはライブコンテンツですが、熱心なコミュニティメンバーでも、すべての瞬間をリアルタイムで楽しめるとは限りません。そのため、クリップ機能への投資を継続し、クリップをより簡単に作成、共有、発見できるよう取り組んでいます。
配信終了後に配信概要のメールが届いたとき、ハイライトリールのように、Twitch Recapとして共有できるクリップをすぐに選べるようにしています。選んだクリップは、Twitch内外で簡単に共有できます。
オートクリップ
まず、共有するクリップの作成と選択をより簡単に行えるようになりました。オートクリップは、チャットのアクティビティ、声の抑揚、画面上のイベントを考慮して、配信で盛り上がった瞬間から字幕付きクリップを自動的に生成します。「Twitch Clip That」は便利な機能です。このフレーズを声に出して言うことでクリップが自動的に作成され、後で簡単に共有できます。
現在、配信終了後にクリップを共有しているストリーマーはわずか50%に留まっています。しかし、オートクリップを使用しているストリーマーの場合、その割合はなんと85%にまで跳ね上がります!今後数か月以内にベータ版への移行を予定しています。現在、事前登録を受付中ですので、ぜひこちらをクリックして待機リストにご参加ください!
キャプション
来週より、コミュニティが作成したクリップに自動でキャプションを追加できる機能を順次提供開始します。クリップのキャプションのテキスト、タイミング、スタイルを編集して、音声オフで視聴している視聴者向けに最適化することができます。自動トリミングやカットなど、クリップをさらに便利にする機能も検討中です。
ストーリーでのクリップ活用
6月より、配信概要の上部に、ストリームのベストクリップが一覧で表示されるようになります。気に入ったクリップをTwitchストーリーにすばやくシェアして、ハイライトリールやストリームのTwitch Recapを作成することができます。
ストーリーフィードで最も重要なのは、ストリーマーがクリップを投稿するときだということがわかりました。そのため、ストーリーフィードをさらに強化・進化させ、視聴者がクリップをより簡単に確認できるようにしました。
配信のたびにクリップのTwitch Recapをストーリーにシェアすることで、ライブ配信を見逃した視聴者が厳選されたクリップをすぐに見つけて、見逃した内容を把握できます。クリップに対してリアクションしてもらうことで、Twitch外でシェアして新しい視聴者にリーチするのに最適なクリップを見極めるための重要なヒントが得られます。もちろん、クリップを共有する理由の一つは、視聴者が連続視聴記録を維持しやすくするためです。
お気に入りのストリーマーのクリップをライブフィードに追加しますので、最新の配信内容を確認して次の配信に備えることができます。
ストリーマーの収益アップを支援
次に、ストリーマーの収益アップを支援する方法についてご説明します。コミュニティが集まり、楽しめる機会をさらに増やすとともに、収益アップにもつながる方法を模索しています。
数年前、コミュニティが配信に参加してインタラクションできるよう、パワーアップ機能を導入しました。視聴者はビッツを使って、スタンプの巨大化やチャットメッセージへのビジュアルエフェクトの追加などを行うことができます。
最近、カスタムパワーアップをリリースしました。これにより、チャンネル独自のカスタム報酬を作成できます。ストリーマーがカスタムパワーアップを活用して、使用するキャラクタースキンの決定、Raidの誘導、犬を撫でるなど、さまざまな用途に役立てている事例が見られます。今までなかったカスタムパワーアップのアイデアを楽しみにしています!
クリエイターバッジDrops
同様に、クリエイターバッジDropsを先日リリースしました。これにより、視聴者に報酬を贈る新しい方法が追加されました。サブアソン、ゲームのマイルストーン、パートナー記念日など、配信の重要な瞬間を記念するカスタムチャットバッジをデザインすることができます。視聴者は、指定された分数の視聴またはサブスクのギフト数など、設定したアンロック条件を達成することで、期間限定でバッジを獲得できます。テスト期間中、イベント用にカスタムバッジを設定したストリーマーは、イベント初日のサブスクギフト収益が最大50%向上することが確認されました。
特別なハイプトレイン
今年初め、チャンネルポイントを使用しない視聴者にもスタンプが報酬として贈られるコミュニティトレインのテストを実施しました。その結果、このコミュニティトレインは通常のハイプトレインと比べて2倍の収益を上げることがわかりました。近日中に、新しいミシックトレインをリリース予定です。このミシックトレインでは、貢献者への報酬として、PogChamp、CoolCat、WhatFaceなどのスタンプのゴールデンバージョンが付与されます。獲得したスタンプは、24時間にわたってTwitch全体でご利用いただけます。
チャットでのGIPHY利用
ストリーマーと視聴者の両方から、ティア2およびティア3のサブスクをより特別で魅力的なものにしてほしいというご意見をいただいています。GIPHYとのパートナーシップが実現しました。近日中に、上位ティアのサブスクライバーはチャットでGIFを追加できるようになります。管理についてはストリーマーが主導します。この機能をオフにしたり、GIFの表示頻度を設定したり、チャンネルに表示するGIFを管理したりすることができます。
全員にギフト
現在、「全員にギフト」というサブ機能を試験的に導入しています。この機能を使うと、ストリーマーをフォローしている視聴者全員に、一度に最大1,000件のサブスクギフトを贈ることができます。この機能は常に表示されるわけではありません。表示された際はぜひご活用ください。今後数週間のうちに、「全員にギフト」のポップアップが表示される機会が増える予定です。
クリエイタースポンサーシップ
クリエイタースポンサーシップを通じて、ストリーマーの収益を増やすこともできます。あらゆる規模のストリーマーにスポンサーシップの機会を提供することを目指しています。まだ初期段階ではありますが、今年はすでに、クリエイタースポンサーシップに参加しているストリーマーの数が2025年と比べて3倍に達しています。
すべてのユーザー向けバウンティボード
長年にわたり、バウンティボードキャンペーンをアフィリエイトにも拡大してほしいというご要望をいただいてきました。ご要望が実現しました!バウンティボードは、オープンインバイトキャンペーンを通じてクリエイタースポンサーシップに統合されており、パートナーとアフィリエイトの両方がご利用いただけます。
最近、Minecraftは6,000人以上のストリーマーが参加するキャンペーンを実施しましたが、その半数以上がアフィリエイトでした。今年後半には、アフィリエイト向けにさらに多くのキャンペーンが追加される予定です。
ゲームプレイ広告
最近、スポンサーシップの一環として使用できるTwitchゲームプレイ広告の提供を開始しました。ゲームプレイ広告を使用すると、視聴者はTwitch上で直接ゲームを試遊できます。ダウンロード不要、待ち時間なし — クリックするだけですぐにプレイできます。これまでに、THQ Nordic (REAMINAL)、IO Interactive (Hitman: World of Assassination)とパートナーシップを展開してきました。
今後もゲームスタジオとパートナーとして実験的な取り組みを継続し、ゲームプレイ広告に対応するタイトルを拡充するとともに、地域サポートを北米以外の欧州やアジアにも拡大していく予定です。
ストリーマー主導のプロモーション
昨年6月、ストリーマー主導のプロモーションを開始しました。これにより、クリエイターはパートナー記念日や愛猫の誕生日など、任意のタイミングでサブスクギフトバンドルを35%割引で提供できます。導入以来、450,000件以上のプロモーションが実施されており、サブスクギフト割引を提供しているチャンネルでは、プロモーションイベント中にサブスクギフトが最大80%増加しています。そのため、年間で提供するプロモーション時間の合計を20%増やし、96時間にする予定です。これにより、クリエイターはコミュニティにとって最適なタイミングで割引を提供する機会がさらに広がります。
Drops
昨年、3,600万人以上の視聴者がストリーマーのチャンネルでDropsを獲得しました。また、サブスクが必要なDropsにより、ストリーマーの収益が追加で1,100万ドル増加しました。
Drops機能を更新しました。チャンネルで利用可能なDropsの確認、獲得方法、進捗状況の追跡がより簡単になりました。また、ウェブとモバイルの両方でユーザーのインベントリページを更新しました。お気に入りのDropsを簡単に見つけられるようになっています。
ユーロ圏のストリーマー向け手数料引き下げ
EUユーロ圏のストリーマーの方は、通貨換算手数料として収益の1〜2.5%が差し引かれていました。この手数料は廃止される予定です。この夏より、SEPAの支払いは、手数料なしでより低い振込コストでユーロに換算できるようになります。お金をより多く手元に残せます。この変更が実施された際にはお知らせします。
コミュニティとつながる場所
モデレーターへの感謝
今年のTwitchConでは、モデレーター感謝デーを開催しました。モデレータークラブの創設メンバーの皆様に、限定チャットバッジへの申請チャンスをご用意しました(6月30日まで)。
また、来週からチャットにモデレーター記念日が表示されるようになります。この機能はサブスクライバーの記念日と同じ形式に従いますが、毎月ではなく6か月ごとのサイクルで行われます。
モデレーターの皆さんの負担を軽減する方法を常に模索しており、スマート検出機能の追加によってAutoModを改善するための取り組みを進めてきました。これは、文脈やニュアンスを理解しながら、高い信頼性も備えた学習モデルです。AutoModは、これらの点をより的確に結びつけ、適切な対処を行えるようになりました。
ストリーマーとモデレーター側での変更は必要ありません。完全に自動化されており、モデレーターがアクションを実行するたびに随時更新されます。ストリーマーとモデレーターの皆さんには、引き続きAutoModをご活用いただくことをお勧めします。これにより、改善の恩恵を受けながら、コミュニティの安全を守ることができます。
ギルドの拡大
Twitch Unity Guildsは、あらゆるアイデンティティを持つ人々が学び、共有し、インスピレーションを与え合い、成長できる場を提供するために設計されています。現在、8,000人以上のストリーマーが既存の4つのギルドに参加しており、新たに「Asian Guild」、「Disability Guild」、「Indigenous Guild」の3つのギルドが加わることを嬉しく思います。
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以上です!今回もエキサイティングなTwitchConを開催できたことを嬉しく思っております。TwitchCon Berlinを含む、本日の発表に関する最新情報は今後数か月以内にお知らせする予定ですので、ぜひご注目ください。
それではチャットでお会いしましょう!