2025/02/27 - : Dan Clancy

2025年の計画について: Twitch CEO、Dan Clancyからのオープンレター

過去2年間、みなさんにはその年に予定されていた活動や、優先的に取り組む項目の一部をご紹介してきました。今年も同様に、みなさんに今後1年間に計画されていることをお知らせしたいと思います。本題に入る前に、まずはすべてのストリーマーのみなさんに、昨年も変わらずにTwitchを盛り上げていただいたことに感謝の意を伝えたいと思います。毎日Twitchに集い、コミュニティを構築してくれるストリーマーのみなさんのおかげで、Twitchは唯一無二のサービスを提供する存在であることができています。今日の世界では、私たちはかつてないほどに、仲間や他者とのつながりを求めています。

Twitchは、みなさんがクリエイティビティを発揮し、体験を共有し、そして共に成長できる場であり続けたいと考えています。Twitchのコミュニティは情熱にあふれ、助け合いの精神で成り立っています。みなさんが創り上げている場には、世の中における普遍的なニーズを満たす、特別な力があります。2025年を迎えましたが、Twitchは、引き続きストリーマーにとって最高の場所であり続けると共に、新規のクリエイターや視聴者にとっても、自分たちのコミュニティを構築したり見つけたりすることができる楽しい場所にしていく、という目標を掲げています。さらに、引き続きユーザー基盤を拡大し、ライブ配信の認知度を高め、Twitchをベースに活動してくださっているユーザーのみなさんをサポートするという、極めて重要な項目においても注力していきます。

今年の展望をお話しする前に、2024年に達成した主な成果をいくつかご紹介したいと思います。2024年の8月に、クリエイタークラブが発足しました。これは、ストリーマーのみなさんが、ほかのクリエイターとのつながりを深め、かつ新たな視聴者にリーチするためのサポートをしたい、というTwitchの想いから実現しました。昨年末の時点で、Discordサーバーには、6つの異なるクラブに4000人以上のアフィリエイトやパートナーのメンバーを擁するまでになりました。2025年は、さらに盛り上がる活動が計画されています。また2024年は、「一緒にストリーム」に対して精力的に取り組んできました。同時配信の計画における悩みを解消するためにドロップインをリリースし、さらに統合チャットや視聴者共有などのコラボに関する機能もリリースすることで、コミュニティや視聴者と、よりスムーズにつながれるようになりました。ストリーマーのみなさんが熱中しているものを配信して、より多くの収益を上げることができるように、Twitchは日々取り組んでいます。昨年の初めには、プラスプログラムのアップデートを行い、条件を満たすストリーマーが、より高い収益配分を得られるようになりました。このプログラムのリリース以降、実際にプログラムを利用して増加した収益配分の恩恵を受けたパートナーの数は、4倍に上っています。

では前置きはこれくらいにして、ここからは2025年に予定されている計画の一部をご紹介していきます。


収益を増加し、新たな視聴者にリーチするための新しいツールや機会が登場予定

コラボレーションを通じて視聴者を増加

コラボは、他のユーザーとつながったり、一緒に何かを創り上げたりすることができるため、Twitchの非常に重要な要素の一つです。現在開発中の機能では、綿密な計画や準備が不要になり、フレンドや、さらに多くのユーザーと一緒に配信して会話を楽しむことが、より簡単にできるようになります。

  • コラボを行いながら、より多くの収入を得るための機能を開発中です。具体的には、一緒にストリーム、または統合チャットを使用しているストリーマーに対して、統合ハイプトレインをリリース予定です。さらに統合サブスク目標のような、コラボ中により多くの収入を生み出せる、他の収益化機能についても検討を進めていく予定です。
  • さらに、統合チャットセッションの開始と管理をモバイルアプリから行える機能を追加します。これにより、実際にコラボを行っている時に、雑談またはアクティビティやイベントで使用できるようになりました。
  • また、トリック・オア・トリートなどのコミュニティイベントを主催することで、小規模なストリーマーが、コラボに興味のある他のストリーマーを見つけられるようにサポートする方法を引き続き検討していきます。

モバイルによる視聴体験の改善

Twitchでは、視聴者がコンテンツをすばやく見つけ、ストリーマーが自分のコミュニティを成長できるようサポ―トをしたいと考えています。最近行われた、おすすめフィードやクリップフィードのアップデートは、上記を考慮して設計されました。

  • 今年の中頃に、高度な配信を通じて横画面用と縦画面用ビデオの両方を提供できる機能を追加し、電話の向きによって、縦画面用ビデオソースをモバイルアプリに統合できるようにする予定です。
  • 今後も引き続き、フィードに対して精力的に改善を行い、視聴者がコンテンツを見つけやすくしたり、スワイプによる読み込み時間を短縮したり、おすすめする配信の質を向上させたり、チャットなどにおけるシグナルの追加を検討したりする予定です。

新たなクリップ編集・シェア方法が登場予定

クリップでは、いつどこにいても、最高の瞬間を切り取ることができます。クリップを使用すれば、コミュニティのメンバーがあなたの最新の配信を見逃してしまったとしても、その内容や様子を提供できます。さらにTwitch外でも、みなさん自身やコンテンツについて新たな視聴者に紹介することも可能になります。Twitchでは、コミュニティのみなさんが工夫を凝らしてこの機能を使いこなしている様子を見ることができ、とても嬉しく思っています。

  • 今年はクリップの発見と編集、シェアをより簡単に行えるようにし、さらにクリップによってどれだけコミュニティが成長したのかを確認できるツールを提供予定です。
  • よりスムーズな編集、最高に盛り上がった瞬間をライブでダイジェストにできる新たな方法、そして視聴者がみなさんのコンテンツをより広い範囲でシェアしたくなるようなアプローチが登場予定です。ご期待ください。
  • さらに、配信直後にクリップをシェアすることができるよう、配信の中で自動的に最高の瞬間を見つける方法についても、検討していく予定です。

ストリーマー全員が収益化できる方法の実現

ご自身のコミュニティを立ち上げたばかりの方も、Twitchで活動を始めてからもう長い方も、みなさん全員がTwitchの収益化ツールを活用できるようにしたいと考えています。

  • 2025年、嬉しいことに、大部分のストリーマーが、収益化ツールであるサブスクとビッツを活動開始初日から活用できるようになります。これにより、クリエイターはステータスに関係なく、自分のコミュニティを成長させ、直接支援を受け、収益を得ることが可能になります。
  • さらにすべてのストリーマーが、Twitch内における購入時に収益を使用できるオプションを導入します。

クリエイターのスポンサーシップを応援

2024年には、スポンサーによるサブスク割引やチャンネルスキンなどの機能によって、クリエイターにより多くのスポンサーシップのオファーを提供できるよう取り組んできました。しかし、この取り組みはまだまだ続きます。

  • 今年は、ストリーマーがブランドとのコラボに興味があることを簡単にブランドに知らせることができ、ブランド側もパートナーシップを結ぶ新たなチャンネルが探しやすくなる、新しいツールをリリースします。
  • Twitchでは、新たなタイプのスポンサーシップについて検討しています。具体的には、スポンサーシップとしてSUBtemberやボーナスラウンドの一部で行われていた、サブスクギフトのマッチング機能をさらに拡大すべく、取り組みを進めていきます。

プロモーションイベントの頻度を向上

2025年は年間を通して、ストリーマーが収入を得る機会がさらに増えるプロモーションのオファーを増やしていきます。

  • Twitchでは、クリエイターが収益を得る機会を増やし、そのコミュニティを盛り上げるために、年間を通してサイト全体におけるさらに多くのプロモーションや割引を行う予定です。さらに、ストリーマーが特別なイベントの配信時だけ、割引やプロモーションを提供できる機能についても、検討を進めていきます。上記のプロモーションに参加を希望しないストリーマーは、オプトアウトが可能です。
  • 2025年最初のTwitchのプロモーションは、3月28日(金)午前3時 (10:00am PT on Thursday, March 27)~4月1日(火)午前2時(10:00am PT on Monday, March 31)に行われ、5個以上のサブスクギフトバンドルが35%割引になります。このプロモーションは、ウェブとモバイルアプリ共に対象となります。

コミュニティのサポートを後押しするインタラクティブな機能

ストリーマーとコミュニティ間のつながりが、Twitchが唯一無二の場所である理由であり、今年はそのつながりをさらに深いものにするサポートをしたい、と私たちは考えています。

  • そこで、視聴者が配信内の特定の瞬間にビッツを使用して反応し、ほかの視聴者を呼び込むことができるツールをリリースします。ハイプトレインの仕組みと似ていますが、このリアクションはストリーマーとそのコミュニティにとって、楽しい瞬間を作り出す際に重要な役割を果たします。
  • オリジナルのパワーアップを作成できる機能がまもなく登場する予定です。今年みなさんが、この機能を利用して、どのように配信をレベルアップさせることができるのか、とても楽しみです。

ストリーマーの一体感とつながりを醸成

Twitchは、特別なイベント、さらにアンバサダーやUnity Guildsプログラムの成長をサポートする新たなツールや機能など、さまざまな方法で重点的にコミュニティへの取り組みを進めていきます。

Unity Guildsとアンバサダーをグローバルに拡大

Unity Guildsとアンバサダーは、2024年のTwitchコミュニティの発展において欠かせない存在でした。

  • プライドギルドの立ち上げ以降、ギルドは142%増加し、2025年にも開催予定のTwitchConでは専用スペースを設けるまでになりました。今年はより多くの言語に対応して、グローバルなコミュニティのサポートを強化し、ギルドをさらに拡大していきます。
  • 世界中のアンバサダーのみなさんにも、引き続き成長するためのチャンスをご用意していきます。2025年はアンバサダーの数を2倍に増やし、ラテンアメリカを含む多くの地域で拡大していく予定です。

ペナルティ措置システムのアップデートと新たなツール

Twitchをもっとも安全に配信できる場にすべく、さらに取り組みを強化していきます。Twitchでは、ルールは明快で守りやすく、コミュニティも間違いを犯すことに対して寛容であり、そこから学べることが重要であると考えています。私たちは、Twitchが多くの人にとって生計を立てる手段であることを理解しており、引き続きみなさんが活躍できる場を運営していくことに注力していきます。

  • Twitchでは、2月に違反の消滅期限を導入しました。これまでTwitchのポリシーに違反したユーザーのアカウントは、永久的に違反として取り扱われていました。しかし現在では、大部分の違反については一定期間を過ぎると消滅するようになっています。ただし、重大な深刻度、ならびにもっとも重大な危害を及ぼす違反に関しては、消滅期限を設けていません。
  • コミュニティガイドラインに違反した場合、チャットメッセージ、または配信中など、どのコンテンツにおいてポリシーの違反があったのかを、近日中にこれまでよりも詳細な情報をアカウントレベルで開示するようになります。
  • ツールに関しては、モデレーターツールがさらに拡大します。モデレーターのみなさんは、Twitchコミュニティの要と言える存在です。Androidにおけるモバイルのモデレータービューや、モデレーターを始めたばかりの時により簡単に設定が行える、アップデートされたモデレーション設定ページなど、モデレーションがより簡単に行えるようになるアップデートをお届けできることをとても嬉しく思っています。

今年もTwitchから目が離せませんね!この1年も、各種アップデートやリリースを楽しみにしていてください。そして引き続き、みなさんの貴重なフィードバックをUserVoiceにぜひお寄せください。

 

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