La Student Gaming League, première compétition française d’eSport exclusivement destinée aux…
La Student Gaming League, première compétition française d’eSport exclusivement destinée aux étudiants
Depuis deux ans, le Student Gaming Network (SGN), fédération des associations étudiantes françaises de jeux vidéo, digital et eSport, organise chaque année la plus grande compétition française d’eSport universitaire : la Student Gaming League (SGL). Gratuite et ouverte à tous les étudiants de pays francophones, la compétition propose à ses participants de représenter leur université sur les titres eSport les plus populaires du moment : League of Legends, Hearthstone, Counter Strike : Global Offensive et Overwatch. Avec plus de 400 participants pour la première édition de la compétition en 2016 et plus de 1300 participants pour la seconde édition cette année, le SGN travaille avec des partenaires de premier plan (dont Twitch et Riot) pour continuer de vous en mettre plein les yeux en 2018 !
À la clé cette année : plus de 7000€ de cashprize, un voyage aux League of Legends Championship Series (LCS), et par-dessus tout, la participation tous frais payés à plusieurs compétitions eSport d’envergure internationale (l’International College Cup en Chine, les University eSports Masters au Portugal).
Le Student Gaming Network est un projet à l’initiative des étudiants, pour les étudiants
Le Student Gaming Network naît en 2015 de l’initiative d’associations étudiantes aux thématiques relatives aux jeux vidéo, digital et eSport pour défendre leurs intérêts et faciliter leurs interactions. Les missions sont claires :
partager, interagir et s’entraider dans un but commun de développer leurs activités associatives ;
jouer un rôle déterminant dans l’écosystème du jeu vidéo en allant à la rencontre d’acteurs du secteur et en créant le lien entre les études supérieures et la sphère professionnelle ;
organiser un événement compétitif fédérateur autour duquel chaque association peut œuvrer pour sa réussite : la Student Gaming League.
En deux ans, le nombre d’associations membres du SGN est passé de 10 à plus de 50. En s’appuyant sur le volontariat des étudiants, la fédération à but non lucratif se dote d’une équipe à 100% bénévole et issue des universités et grandes écoles françaises. Le Student Gaming Network est ouvert à tout étudiant voulant contribuer au projet et au développement de l’eSport dans les milieux étudiants. N’hésitez pas à les contacter à contact@sgnw.fr
Une ambition européenne : les University eSports Masters
Avec des volontés d’ouverture sur l’Europe, le Student Gaming Network pour la France mais aussi l’Angleterre, le Portugal, l’Italie et l’Espagne au travers de leurs organisations d’eSport universitaire respectives se sont réunis dès 2016 autour d’un projet inédit et au potentiel extraordinaire : la création de la première ligue européenne étudiante d’eSport. Les champions des différentes compétitions nationales s’affrontent alors aux University eSports Masters (UeM) chaque été pour se disputer le titre de champion universitaire européen. Au-delà de la qualité sportive du spectacle, c’est aussi une réussite sur le plan des audiences : plus de 75 000 personnes ont suivi les exploits européens lors de la première édition en 2016.
Cette année, les ambitions évoluent et les discussions ne se limitent plus à l’organisation d’un événement online. La volonté de créer un événement offline de grande ampleur se concrétise et les UeM donnent déjà rendez-vous à tous les passionnés d’eSport le week-end du 29–30 juillet à la Clickfiel Arena à Peñafiel, Portugal pour l’édition 2017 des University eSports Masters.